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三维动画如何制作?用什么软件?

发表时间:2021-12-12 18:54作者:智者

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三维动画制作有以下几步骤流程:


       在早期的三维动画制作包含脚本、原画、分镜的设计、角色、场景的设计、剧情的设计摄像机转换等。原画、分镜明确好才可以容易的对角色、场景开展建模和营造模型,与此同时也非常容易对剧情场景和時间、地址掌握的更为精确。

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       三维动画制作是由各种各样分镜头脚本精彩片段结合在一起的才能完成的,这类情节的制作包含三维建模、UV/材质/贴图、角色/场景/道具的动画制作、环境灯光效果、摄像机走位操纵调整,这种全部的设计师制作,在制作的前期片段成功了以后,进行合成剪辑。最后的一步便是中后期的生成影片,最终呈现给大家优秀的影片。那么制作三维动画需要哪些软件呢?



三维动画制作所运用的软件:

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【maya】


由美国Autodesk公司设计制作的一流三维动画软件,其广泛用于动画片与影视特效制作。

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【3DS MAX】


同样是由美国Autodesk公司设计制作的一流三维动画软件,涉及广告业、影视业、工业建筑业、动画设计、多媒体业、游戏业等等。

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【cinema 4d】


由德国MAXON公司设计制作的强大三维绘图软件,影视特效、栏目包装、三维广告、工业设计等等领域。

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【ZBrush】


由德国PixologicTM设计制作的一款三维3d雕刻软件,可以细致的制作任何现实与非现实的角色、场景、道具模型。

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【Blender】


由荷兰Blender Foundation公司设计制作的免费并且开源的3d软件,且此款软件是全流程软件。

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【LightWave 3D】


由美国NewTek公司制作的三维动画制作软件,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。

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【Houdin】


由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司设计制作,它是一款很专业三维动画软件,可以建模、动画制作的等等。

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【Shade 3D】


由小日本e-frontier公司制作,不多说了... ...

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【modo】


由美国Luxology, LLC公司设计开发的高级多边形曲线建模软件,同样可以绘画贴图、动画制作、材质贴图灯光软件等等。

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【Poser】


由美国Metacreations公司开发的觉得建模软件,懒人必备。


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